Monday, November 26, 2012

Gle, dobar dan za artiljeriju

Heh, jučer sam sa svojom omiljenom artiljerijom imao 9 pobjeda zaredom Smiley . Ako svaka bitka ima 50% šanse za pobjedu, tada bi vjerojatnost 9 pobjeda zaredom bila 0.2% (izračunah to ovdje, baš koristan odds calculator: http://topps.diku.dk/torbenm/troll.msp). To znaci da vjerojatno NEŠTO radim ispravno Cheesy .

Kada se igra aritiljerija, dosta je vazno da kada ciljaš uzmeš u obzir da tenk ima izbočinu na svojem srednjem dijelu (kupola, jel Cheesy ), tako da ciljaš malo iza njega kako bi smanjio šansu da granata padne malo ispred njega. Granate lete u luku, sto znači da padaju pod kutom, pa čak i ako se čini da si ciljao previse iza njega, vjerojatnije je da će granata zakačiti kupolu. Pogled za artiljeriju je top-down, tako da svi tenkići izgledaju dvodimenzionalno i zato izgleda kao da ciljaš previše "iza".

Također, s artiljerijom je jako važno ispravno izabrati ciljeve. Tijekom bilo koje bitke, dobre su šanse da ćeš imati nekoliko situacija u kojima imas više mogućih ciljeva. Odabir ciljeva je ključan za uspjeh cijelog tvog tima i ovisi o puno faktora. Eto nekih faktora, zajedno s djelomičnim objasnjenima:
- šanse da cilj bude opasan (npr. tier 8 medium tenk kojemu se s tvoje strane suprotstavljaju tier 10 heavyi nije jako opasan jer su male šanse da ih značajno ošteti. S druge strane, tier 10 heavy protivnik koji ima tier 9 heavye s tvoje strane je jako opasan i važno je da pomogneš svojima. Artiljerija je najjače oružje tvojeg tima protiv snažno oklopljenih neprijatelja)


Što i kako o WoTu


Zakej mi se WoT sviđa? Zato što je duboko taktička igra i što je najbolja timska taktička igra koju sam ikad igrao na kompjuteru. Također, svaka bitka je kratka (oko 5-6 minuta), što omogućava kvalitetnije korištenje vremena u igranju (što je posebno važno za svaku onlajn igru i čuvanje zdravog razuma, jel). Također, igra je besplatna i u svojoj srži jednaka od prvog do zadnjeg tiera tenkova. Sviđa mi se što, od sljedećeg patcha, apsolutno sve u igri možeš kupiti kreditima koje zarađuješ u igri i ne postoji ništa što ljudi s novcima mogu kupiti a da ljudi koji igraju besplatno ne mogu.

Zakej mi se WoT ne sviđa? Zato što u svakom timu ima 15 igrača što pretvoreno u zakon velikih brojeva znači da ćeš imati oko 40-50% poraza, što zna biti iritantno. Također, ne sviđa mi se što je potrebna velika količina bitaka da bi se došlo do novaca i iskustva koji su potrebni za više razine tenkova i druge stvari u igri (ali napredovanje je potpuno iracionalna potreba jer se igra ne mijenja s tierovima - vid dolje). Na kraju, ne sviđa mi se što ne postoji puno suradnje u random bitkama pa timska taktička suradnja bude češće slučajnost nego pravilo.